设计模式之命令模式
命令模式,命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦,在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的.命令对象封装了接收者和一个或者一组动作,调用者通过调用命令封装execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用,调用者可以接受命令当做参数,甚至在运行时动态地进行,命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态,宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令.宏方法也可以支持注销,实际操作时,很常见使用"聪明"命令对象,也就是直接实现了请求,而不是将工作委托给接收者,命令也可以用来实现日志和事务系统